Op deze site vind u
bij benadering
620
uitgebreide recensies

Beoordelingsmaatstaf: klik om te openen of te sluiten.
10 Waauw, fantastisch, origineel...kom we spelen dit nog een keer. Hoe komen ze er toch op!
9 Keitof, goed gevonden, spannend, leuk spelmateriaal, wat vliegt de tijd.
8 Fijn, dit wil ik nog wel een keer spelen.
7 Ja...goed...dit speel ik zeker nog een keer, maar nu niet.
6 Niet slecht, je moet er aan zijn. Elk zijn genre.
5 Tja, de vonk is niet overgesprongen en ik weet niet goed waarom.
4 Ok, omdat jij het vraagt.
3 Neen, vandaag niet....nee, neen... mij overtuig je niet. Allé omdat je aandringt!
2 Euh...sorry...ik moet plots toch wel shoppen met mijn vrouw zeker.
1 Euh...sorry...maar ik moet dringend aan de schoonmaak beginnen.
0 Komaan, even serieus gasten, een schande dat zoiets op de markt verschijnt!

7 WONDERS

Auteur
Antoine Bauza
Uitgever Repos Production
Aantal spelers 2 tot 7
Spelduur
30 minuten
Jaar van uitgave 2010
Prijs 30,20€
Recensie door
Vandenbogaerde Fabrice
Score 7.0/10
Links Repos Production
Nederlandse Spelregels
Bijzonderheden De hit op Spiel 2010

 

SPELMATERIAAL

De grootte van de speldoos volstaat ruim om onderstaande spelelementen in op te bergen.

SPELBESPREKING

Inleiding

De spelers proberen tijdens 3 opeenvolgende tijdperken hun beschaving zo goed mogelijk uit te bouwen.

Voorbereiding

Elke speler krijgt of kiest een wonderkaart en neemt het corresponderende wonderbord en 3 goud.
Selecteer de kaarten die je nodig hebt volgens het aantal spelers.
Sorteer de kaarten per tijdperk en schud de stapels afzonderlijk.
Leg de conflictfiches en het geld als voorraad op tafel.
De kaart van Gizeh en het bijhorende wonder kant A en B.

Spelverloop

7 Wonders duurt exact 3 tijdperken. Na elk tijdperk vergelijken de spelers hun militaire kracht met die van hun buren. Na het derde tijdperk volgt ook een eindtelling. Elk tijdperk duurt 6 ronden. Bij de start van een tijdperk ontvangt elke speler 7 kaarten. Bij de start van een ronde kiest elke speler één van die 7 kaarten. Met de gekozen kaart wordt een actie uitgevoerd. Om de ronde af te sluiten geven de spelers hun kaarten links door. Op die manier kunnen de spelers 6 kaarten per tijdperk spelen om hun rijk uit te bouwen.

De acties.

Elke kaart geeft recht op één actie. Daarvoor kan uit 3 mogelijkheden gekozen worden.

Bouwen? Iets meer uitleg aub!

De bouwkosten van elke kaart staan links bovenaan de kaart.

Over kaarten en wonders.

De wonders.

Elk wonder is uniek en heeft zijn eigen voordelen. Elk wonder heeft een A en een B kant waarmee gespeeld kan worden. Welke kant je ook kiest, het spel zou altijd in evenwicht moeten blijven. Op de A kant kan je voor de bouw van elk wonder 10 punten verdienen. Daarnaast heeft elk wonder nog een eigen speciale voordeel. De B-kant moet je zelf maar ontdekken.

De kaarten.

De winnaar

Na elk tijdperk vergelijken de spelers hun militaire kracht met de buren. De speler met het minst schilden neemt een minpunt uit de voorraad, de winnaar neemt een puntenschild (1, 3 en 5 punten na het 1ste, 2de en 3de tijdperk). Na de derde ronde volgt ook een eindtelling.

 

SPELBEOORDELING

De hype op Spiel 2010 was zonder twijfel 7 Wonders. Eigenlijk kon al van een hype gesproken worden vooraleer dit spel op de markt kwam. Waarschijnlijk één van de redenen voor Repos om het prijskaartje af te klokken op een bedrag dat iets hoger ligt dan wat je van een kaartspel zou verwachten. Natuurlijk hebben wij ons voor diezelfde reden een exemplaar gekocht.
7 wonders belooft een half uur duurende spelervaring voor 2 tot 7 spelers. Een belofte die volledig waar gemaakt wordt. Het spelsysteem waarbij de kaarten vlot van de ene naar de andere hand schuiven, zorgt ervoor dat de finish halen binnen de 30 minuten mogelijk wordt. Tegelijkertijd heb ik tijdens het spelen wel nooit de indruk dat we met 7 aan het spelen zijn. Je hoeft je eigenlijk alleen aan te trekken van je linker – en rechter buur. Wat de rest uitvreet, is niet alleen moeilijk te volgen, het is ook niet belangrijk. Elke speler bouwt zijn eigen rijk uit en houdt daarbij in het beste geval rekening met zijn rechtstreekse buren. Als je aan de beurt bent, selecteer je de kaart waarmee je direct, of in de toekomst, het meeste vooruitgang kunt boeken. Afkijken bij de buren kan daarbij handig zijn als je wat grondstoffen tekort komt of als je de militaire kracht wilt vergelijken. Rekening houden met de toekomst is een must omdat voor heel wat kaarten een logische opbouw voorhanden is. Die zorgt er voor dat je steeds sterker wordende kaarten toch gratis kunt bouwen. Houd daarbij zeker en vast rekening met de groene kaarten want die kunnen op het einde van het spel heel wat punten opleveren. Na een tijdje liggen er heel wat kaarten open op tafel en op het einde van het spel worden nog heel wat punten uitgedeeld , dit zorgt voor een groot gebrek aan overzicht. Heel wat spelers slagen er niet in de winnaar te voorspellen na de laatste actie. De symbolen op de kaarten zijn niet direct duidelijk, de spelregels liggen best binnen handbereik. Het spel kan ook vrij chaotisch verlopen als je geen vast commando afspreekt om kaarten door te geven. In principe wordt er simultaan gespeeld, de ene speler doet dit een stuk vlugger dan de andere waardoor je makkelijk een beurt voorop of achterop geraakt.
7 Wonders bezit ongetwijfeld een aantal sterke punten; het spel speelt vlot, kan met grotere groepen gespeeld worden, is vrij evenwichtig en oogt mooi. Daartegenover staat een chaotisch onoverzichtelijk gebeuren en een iets te hoge prijs, de interactie beperkt zich tot de buren. Spelers die de kaarten en de combo’s kennen, zijn sterk in het voordeel. Ik vraag me ook af of dit spel boeiend blijft. In een spel met 3 spelers worden er per tijdperk 21 kaarten verdeeld, waarvan elke speler er 6 kan spelen. Eens het nieuwe er af is, vrees ik wat verveling.
7 wonders is een goed spel en je moet het eens gespeeld hebben, maar het is niet de topper waarvoor ik een avond tot op het bot ga. Aan de andere (nog maar eens) kant zie ik dit wel zitten als kennismaking voor nieuwe spelers.
Krachtige kaarten uit het derde tijdperk.

De uitbreiding 'Manneken Pis'

December 2010

S