Op deze site vind u
bij benadering
620
uitgebreide recensies
Naam spel, uitgever of auteur
| Spellenclub13 | Recensies | Top 10 | Nieuwe recensies | Lijstjes | Links |
|---|
| 10 | Waauw, fantastisch, origineel...kom we spelen dit nog een keer. Hoe komen ze er toch op! |
| 9 | Keitof, goed gevonden, spannend, leuk spelmateriaal, wat vliegt de tijd. |
| 8 | Fijn, dit wil ik nog wel een keer spelen. |
| 7 | Ja...goed...dit speel ik zeker nog een keer, maar nu niet. |
| 6 | Niet slecht, je moet er aan zijn. Elk zijn genre. |
| 5 | Tja, de vonk is niet overgesprongen en ik weet niet goed waarom. |
| 4 | Ok, omdat jij het vraagt. |
| 3 | Neen, vandaag niet....nee, neen... mij overtuig je niet. Allé omdat je aandringt! |
| 2 | Euh...sorry...ik moet plots toch wel shoppen met mijn vrouw zeker. |
| 1 | Euh...sorry...maar ik moet dringend aan de schoonmaak beginnen. |
| 0 | Komaan, even serieus gasten, een schande dat zoiets op de markt verschijnt! |
Auteur |
Corné van Moorsel |
| Uitgever | Cwali |
| Aantal spelers | 3 tot 5 |
| Spelduur | 30 minuten |
| Jaar van uitgave | 2007 |
| Prijs | 23.95€ |
| Recensie door | Vandenbogaerde Fabrice |
| Score | 7.5/10 |
| Links | Cwali Online spelen (mastermoves) |


In de doos schuilen 15 landschapstegels, 1 scorebord, per kleur 18 woonwagens en 1 scoresteen.
De kracht van het spel zit hem in het passen!
Bouw een speelveld met de 15 landschapstegels.
Alle spelers nemen hun woonwagens, de scorstesteen wordt op veld 0 geplaast.
1 woonwagen van elke speler wordt gebruikt om de beurtvolgorde te bepalen. Plaats ze in willekeurige volgorde boven elkaar.
Neem per speler nog 1 woonwagen en zet ze tenopzichte van de eerste beurtvolgorde in omgekeerde volgorde. Zij bepalen de speelvolgorde voor het begin van de tweede ronde.
De startopstelling.

De speler met het meeste punten na de tweede ronde is de winnaar.
Hoewel ik nog altijd van een stevig gezelschapspel kan genieten, ben ik meer en meer te vinden voor de kortere gezelschapsspellen. (Wat natuurlijk ook te maken heeft met een gebrek aan tijd voor het ogenblik). Daarmee bedoel ik alle spellen die binnen het uur een winnaar kennen. Spellen waarin je het met twee of drie mogelijke acties moet doen. Spellen waarbij de spelbeurten elkaar snel afwisselen. Deze drie kenmerken gecombineerd met voldoende diepgang, afwisseling en spelplezier natuurlijk.
Corné van Moorsel voldoet met Gipsy King aan al deze criteria waardoor ik uitermate van een parijtje Gipsy King kan genieten. Zelden een spel gespeeld waarin passen zo belangrijk is. Als je als eerste past, mag je namelijk als eerste een woonwagen plaatsen bij een volgend meertje wat een belangrijk voordeel is. Daarbovenop dwing je andere spelers dan elkaar te blokkeren. Past iedereen te vlug, dan gaat de laatste speler gegarandeerd met de punten lopen. Tijdens het spel moet je wat vooruit denken en probeer je natuurlijk zoveel mogelijk woonwagens naast elkaar te plaatsen. Het dwarsbomen van de andere spelers is echter nog leuker waardoor er vrij veel interactie is.
In Gipsy King schuilt veel meer pit dan je zou denken.
Omdat je niet zoveel mogelijkheden hebt, kan je soms het gevoel hebben dat je maar weinig kan uitrichten. Dit is vooral het geval als jouw medespelers niet doen wat je gehoopt had. In die zin kan Gipsy King soms tegenvallen. Stel ik heb het minste punten en pas direct om toch nog wat van mijn achterstand goed te kunnen maken bij een volgend meertje. Daarbij hoop ik natuurlijk dat speler 2 de derde speler zal blokkeren zodat die derde niet direct een hele rij woonwagens kan plaatsen. Als speler 2 in dit geval past, dan kan het voor mij al gedaan zijn. Meestal zal speler 2 daarbij ook zijn eigen ondergang delven, iets waarop ik niet gerekend had omdat ook voor speler 2 blokken de slimste zet was.
December 2008
| S |