MR. JACK
| Auteur | Bruno Cathala, Ludovic Maublanc |
| Uitgever | Hurrican |
| Aantal spelers | 2 |
| Spelduur | 30 minuten |
| Bouwjaar | 2006 |
| Prijs | 29€ |
| Recensie door | Vandenbogaerde Fabrice |
| Score | 8,5/10 |
| Links | Hurrican Bruno Cathala Ludovic Maublanc Online spelen |
| Bijzonderheden | Winnaar International Gamers Award 2007 |


De stevige speldoos bevat één spelbord, 8 personenfiches, 6 lantaarntegels, 2 putdekseltegels, 1 getuigekaart, 2 blokkadefiches, 8 personenkaarten, 1 beurtsteen en 8 alibikaarten. Het materiaal is zeer stevig en oerdegelijk.
In Whitechapel sluipt de duisternis langzaam de stad binnen. Jack the Ripper maakt van het donker dankbaar gebruik om zich te verbergen. Enkele gerenommeerde rechercheurs bundelen hun krachten om Jack bij de kraag te vatten vooraleer de duisternis hem toelaat voorgoed te verdwijnen. Maar Jack zou Jack niet zijn als hij ook nu geen meesterzet in gedachten had. Hij kruipt namelijk in de huid van één van de rechercheurs om zo ongemerkt de stad te kunnen verlaten. Aan de anderen om hem te ontmaskeren.
Eén speler kruipt in de huid van Jack, de andere speelt detective. De lantaarns, de putdeksels, de blokkades en de personenfiches worden op het spelbord geplaatst. In het begin liggen alle personenstenen met de schuldige kant naar boven.
De alibikaarten worden geschud en Jack trekt er één van. Hij kruipt in de huid van die persoon.
De personenkaarten worden geschud en naast het spelbord gelegd. De getuigekaart wordt eveneens naast het spelbord gelegd.

Het spel kan maximaal 8 beurten duren. Tijdens elke beurt worden 4 personen verplaatst. In de oneven beurten worden 4 personenkaarten getrokken. In de even beurten wordt met de overgebleven personenkaarten gespeeld. In de oneven beurten trekt de detective als eerste een personenkaart. Vervolgens speelt Jack 2 personenkaarten. De beurt eindigt met het spelen van de laatste personenkaart door de detective. In de even beurten wordt net andersom gespeeld. (Jack, detective, detective, Jack)
De actieve speler kiest een personenkaart en moet vervolgens deze persoon bewegen en/of de speciale vaardigheid van deze persoon gebruiken. Personen kunnen niet door gebouwen lopen. Zij kunnen ook geen blokkade passeren. Personen kunnen via het riool sneller bewegen. Vanop een vak met een open putdeksel, kunnen zij voor één beweginspunt naar eender welk ander vak met een open putdeksel bewegen. Personen kunnen niet eindigen op een bezet vak.
Aan het einde van een ronde, dus na het spelen van de vierde persoon, moet Jack aangeven of er getuigen zijn of niet. Dit doet hij aan de hand van de getuigekaart.
Indien Jack naast een andere persoon of in het licht van een lantaarn staat, zijn er getuigen. In het andere geval zijn er geen getuigen.
Aan de hand van deze informatie kan de detective misschien een aantal verdachten uitsluiten. Deze personenstenen draait hij met de onschuldige kant naar boven.
Als Jack bijvoorbeeld aangeeft dat er getuigen zijn, heeft dit als gevolg dat alle personen die geïsoleerd in het duister staan onschuldig zijn.
Op het einde van een ronde wordt één lantaarn gedoofd. Dit zorgt ervoor dat steeds minder vakken verlicht zijn.
Er zijn acht verschillende detectives, die elk hun eigen vaardigheid hebben. Symbolen op de personenkaarten geven aan hoe een persoon bewogen moet worden en wanneer de speciale vaardigheid gebruikt kan worden.


Jack wint als hij uit de stad kan ontsnappen of als hij na acht rondes nog steeds niet ontmaskerd is. Ontsnappen kan alleen als er in de vorige ronde geen getuigen waren.
De detective wint als hij Jack ontmaskert. Dit kan hij doen door met een personensteen op (de personensteen van) Jack te springen. Indien de beschuldiging niet klopt, wint Jack.
Mr. Jack is het eerste spel dat Hurrican uitgeeft. Een hele opgave die zij naar behoren hebben uitgevoerd. Toch is in het ontwerp één foutje geslopen. Door naar de zijkanten van de personen- en de alibikaarten te kijken kan je namelijk zien welke personen dit zijn. Iets wat nefast is voor het verdere verloop van het spel. Gelukkig hebben ze dit euvel bij Hurrican zelf doorzien. In de doos steekt dan ook een handig trucje waardoor dit foutje rechtgezet wordt. Laat ons dit beginnersmankementje bedekken met de mantel der liefde want Mr. Jack is wel degelijk een origineel en leuk spel voor twee. De herspeelbaarheidsfactor is enorm. Je was er zo dicht bij en wilt het natuurlijk nog eens proberen of je bent direct gevat en wilt revanche. Het is zelfs zo dat ik aanraad telkens twee spelletjes na elkaar te spelen. Eén als detective en één als Jack. Je zal merken dat het niet gemakkelijk is om Jack te laten ontsnappen. Euforie als dat wel lukt, is zeker gepast.
Jack moet proberen zoveel mogelijk personen verdacht te laten blijven, terwijl de detective juist anderom te werk moet gaan. Jack probeert dus telkens een meerderheid van personen ofwel in het donker ofwel in het duister te laten staan. De detective zal telkens proberen een evenwicht te zoeken tussen licht en donker. Hoe dan ook, er zullen steeds meer personen ontmaskerd worden. De spanning stijgt dan ook naarmate het spel vordert. Het wordt steeds heter onder Jacks voeten en ik kan je verzekeren dat je die spanning als speler echt voelt.
Dat zowel Jack als de detective alle personen kunnen bewegen is een leuke vondst. Zo kan Jack bijvoorbeeld andere personen naar de uitgang van de stad bewegen om zichzelf minder verdacht te laten lijken.
Er zijn verschillende mogelijkheden maar vooral de spanning die je als speler voelt, zorgt ervoor dat Mr. Jack een meer dan geslaagd spel voor 2 personen is.
November 2006
| S |