Op deze site vind u
bij benadering
620
uitgebreide recensies
Naam spel, uitgever of auteur
| Spellenclub13 | Recensies | Top 10 | Nieuwe recensies | Lijstjes | Links |
|---|
| 10 | Waauw, fantastisch, origineel...kom we spelen dit nog een keer. Hoe komen ze er toch op! |
| 9 | Keitof, goed gevonden, spannend, leuk spelmateriaal, wat vliegt de tijd. |
| 8 | Fijn, dit wil ik nog wel een keer spelen. |
| 7 | Ja...goed...dit speel ik zeker nog een keer, maar nu niet. |
| 6 | Niet slecht, je moet er aan zijn. Elk zijn genre. |
| 5 | Tja, de vonk is niet overgesprongen en ik weet niet goed waarom. |
| 4 | Ok, omdat jij het vraagt. |
| 3 | Neen, vandaag niet....nee, neen... mij overtuig je niet. Allé omdat je aandringt! |
| 2 | Euh...sorry...ik moet plots toch wel shoppen met mijn vrouw zeker. |
| 1 | Euh...sorry...maar ik moet dringend aan de schoonmaak beginnen. |
| 0 | Komaan, even serieus gasten, een schande dat zoiets op de markt verschijnt! |
Auteur |
Martin Wallace |
| Uitgever | Phalanx Games |
| Aantal spelers | 2 tot 5 |
| Spelduur | 120 - 180 minuten |
| Jaar van uitgave | 2007 |
| Prijs | 50.95€ |
| Recensie door | Vandenbogaerde Fabrice |
| Score | 7.5/10 |
| Links | Martin Wallace Phalanx Games |

1 speldoos, 1 middenvak en heel wat spelmateriaal:
Probeer jouw beschaving zo goed mogelijk uit te breiden. Oorlog voeren is een mogelijkheid maar zeker en vast niet de enige. Spelers kunnen ook investeren in ontwikkelingen, gebouwen en grondstoffen. Zelfs vredig naast elkaar leven is een mogelijkheid. Geld hier de wet van de sterkste of die van de slimste?
De voorbereidingen zijn vrij eenvoudig. Sorteer de tegels volgens tijdperk (= kleur) en volgens ronde (= A en B). Leg de tegels voor de huidige ronde op het passende spelbord.
Geef elke speler 9 actiestenen, 5 blokjes, een pion, een overzichtskaart, vijf goud en twee grondstoffen.
De spelers starten het spel met 16 voedsel.
Er worden drie tijdperken gespeeld. Tijdperken worden herkend aan hun kleur: ivoor voor tijdperk 1, bruin voor tijdperk 2 en groen voor tijdperk 3. In elk tijdperk worden een A - en een B-ronde gespeeld. Tijdens een ronde komen de spelers afwisselend aan de beurt. Daarbij kiezen ze één actie door een actiesteen op het actiespoor te leggen. Dit gaat zo door tot alle spelers 6 acties gekozen hebben. In de B-ronde kiezen de spelers een actie door één van hun actiestenen weg te nemen. Je voert dus dezelfde acties uit, maar eventueel in een andere volgorde!
Het actiespoor met daarnaast de speelvolgorde.


Een ronde start met het leggen van nieuwe tegels. Tegels die niet gekozen werden, blijven beschikbaar maar kosten 1 goud. Leg deze tegels naast het spelbord. De nieuwe tegels moeten wat kleur betreft, overeenkomen met die van het tijdperk. Op de stadtegels staat aangegeven met A of B vanaf welke ronde ze beschikbaar zijn.
Als alles klaarligt, voeren de spelers hun 6 acties uit.
Het spelbord ligt klaar voor ronde A van tijdperk 1.
Vervolgens ontvangen de spelers voedsel van tegels en grondbezit. Als je voor bepaalde tegels voedsel moet afstaan, wordt dit ook nu geregeld. Als je voedsel tekort komt, verlies je punten. Een teveel aan voedsel wordt verkocht voor goudstukken.
Op dezelfde manier worden andere (goud, grondstoffen, blokjes) inkomsten/uitgaven verwerkt.
Tegels waarvoor het onderhoud niet betaald wordt, moet je afleggen.
Daarna ontvang je punten voor tegels en grondbezit.
Het spelbord: punten staan in de vlagjes, andere inkomsten staan op het grondgebied zelf afgedrukt. Bovenaan loopt het voedselspoor. De speler met het meeste blokjes in een gebied, ontvangt de inkomsten. Bij gelijkstand worden de inkomsten verdeeld.
De speler met het minste punten kiest als eerste zijn speelpositie voor de volgende ronde. Deze start, als alle spelers hun positie gekozen hebben, met het leggen van nieuwe tegels.
Op het eind van een tijdperk moeten de spelers extra onderhoudskosten betalen. 1 goud voor elke ontwikkelingstegel en 1 blokje voor elke stadstegel die ze willen behouden.
Het spel eindigt na de 6 ronde (ronde B van tijdperk 3). Er worden geen extra onderhoudskosten meer betaald en de hoeveelheid voedsel die je ontvangt/inlevert verdubbelt. De spelers ontvangen nog 1 punt per 3 goud en per 3 grondstoffen. De speler met het meeste punten wint.
Phalanx doet zichzelf alle eer aan door het spelregelboekje van heel wat hoofdstukken te voorzien. Gelukkig wordt een vrij goede samenvatting meegeleverd zodat je vrij snel kunt volgen. Rise of Empires is niet echt een spel waarin je, zoals de titel doe vermoeden, een beschaving moet opbouwen. Het komt er meer op neer de juiste tegels te verzamelen en te combineren. Liefhebbers van een pittig oorlogsspel zullen hier dus afhaken.
Het spelmateriaal klaarzetten, de spelregels uitleggen en de scores na elke ronde aanpassen, neemt heel wat tijd in beslag. Weet waaraan je begint!
Heel wat spelers storen zich aan het A/B-systeem. De acties die je in ronde A kiest, komen terug in ronde B. Ik vind dit een fantastische vondst, maar ik ben dan ook liefhebber van spellen waarin je wat vooruit moet plannen.
De combinatie van landtegels, actietegels, stadstegels en groeitegels werkt goed. Alleen de actietegel waarbij je een verbond met een tegenspeler kan sluiten, vind ik nutteloos. Dit is zeker het geval als je met twee speelt. Toch vind ik Rise of Empires de moeite waard. Dit komt zeker nog uit de kast.
Een toetje: de verschillende soorten actietegels van het tweede en het derde tijdperk.
Neem 3 voedsel, ruil 2 goederen, wijs een bondgenoot aan, neem 1 grondstof per veld, zet 2 blokjes in de nieuwe wereld, verplaats 3 blokjes, plaats 3 blokjes op de kaart voor 2 goud, het verwijderen van een actiesteen is gratis, neem 5 goud, verwijder 1 blokje van een tegenspeler, 1 extra overwinningspunt voor elk gebied waar je blokjes bezit.

Verplaats 4 blokjes, ruil 3 goederen, neem 4 grondstoffen, je ontvangt 2 punten, neem 4 voedsel, verwijder 2 blokjes van een tegenspeler voor 2 goud, neem 3 blokjes uit de algemene voorraad, één extra overwinningspunt voor elk gebied waar je blokjes bezit, je ontvangt 5 punten voor 6 goud, verdubbel het aantal punten van 1 stadstegel.

P.S. Een bezoekje aan de Phalanx website doet me vermoeden dat deze al lange tijd niet ge-updated werd.
Juni 2010
| S |