Op deze site vind u
bij benadering
620
uitgebreide recensies
Naam spel, uitgever of auteur
| Spellenclub13 | Recensies | Top 10 | Nieuwe recensies | Lijstjes | Links |
|---|
| 10 | Waauw, fantastisch, origineel...kom we spelen dit nog een keer. Hoe komen ze er toch op! |
| 9 | Keitof, goed gevonden, spannend, leuk spelmateriaal, wat vliegt de tijd. |
| 8 | Fijn, dit wil ik nog wel een keer spelen. |
| 7 | Ja...goed...dit speel ik zeker nog een keer, maar nu niet. |
| 6 | Niet slecht, je moet er aan zijn. Elk zijn genre. |
| 5 | Tja, de vonk is niet overgesprongen en ik weet niet goed waarom. |
| 4 | Ok, omdat jij het vraagt. |
| 3 | Neen, vandaag niet....nee, neen... mij overtuig je niet. Allé omdat je aandringt! |
| 2 | Euh...sorry...ik moet plots toch wel shoppen met mijn vrouw zeker. |
| 1 | Euh...sorry...maar ik moet dringend aan de schoonmaak beginnen. |
| 0 | Komaan, even serieus gasten, een schande dat zoiets op de markt verschijnt! |
| Auteur | Wil Dijkstra, Ben van Dijk |
| Uitgever | Jumbo |
| Aantal spelers | 2 tot 4 |
| Spelduur | 120 minuten |
| Jaar van uitgave | 1987 |
| Prijs | 34.95€ |
| Recensie door | Vandenbogaerde Fabrice |
| Score | 7.4/10 |
| Links | Jumbo |


De lange speldoos bevat een spelbord, 53 gebiedskaartjes, gebiedsmarkeringen in 4 kleuren, stamkaarten in 4 kleuren, lotkaarten, 2 dobbelstenen, kamelen in 6 kleuren, zilverstukken en goudstukken. Het materiaal is stevig en oogt mooi.
In de Sahara strijden 4 heldhaftige Toeareg volkeren voor macht en aanzien. Ze plunderen en overvallen karavanen op hun kamelen en eisen geld voor bescherming van iedereen die door hun gebied loopt. Nu proberen de Toeareg ook de andere stammen uit hun gebieden te verdrijven.
De zoutwinplaats wordt in het midden van het spelbord gelegd. De rest van de gebiedskaartjes wordt geschud en op het spelbord gelegd.
Elke speler krijgt daarna 5 stamkaarten, 10 kamelen, 5 zilverstukken en 1 goudstuk.
De lotkaartjes worden geschud en naast het spelbord gelegd.
Daarna nemen de spelers hun stamkaartje en vervangen een gebiedkaartje uit hun hoek door het stamkaartje. De 10 kamelen worden op het stamkaartje gezet.
Het spelbord (links) en de gebiedskaartjes (rechts)
Het spel bestaat uit een aantal ronden. Deze ronden bestaan uit 1 tot 5 beurten. Iedere beurt bestaat uit 2 handelingen; verplaatsen en bijzetten. Verplaatsen kan tot aanvallen leiden. De handelingen zijn niet verplicht. Na een ronde ontvangen spelers zilverstukken.
Kamelen.
Enkele lotkaarten.
Het spel eindigt als slechts één speler overblijft.
Het spelidee achter Targui is zeker niet slecht gevonden. Een variabel spelbord, een steeds veranderende spelersvolgorde, zelfs een veranderende grootte van de rondes. Strategisch en economisch belangrijke plaatsen op het spelbord en de aanvaller heeft het voordeel dat hij eerst mag gooien. Jammergenoeg is er ook één grote storende factor: geluk. Dit start al bij het opstellen van het bord. Het kan best voorkomen dat de meest interessante gebieden allemaal bij je rivalen liggen. Vervolgens kan de beurtvolgorde ook danig op de zenuwen werken. Zo kan jouw leger kamelen al voor de helft naar de slachtbank zijn gevoerd, zelfs vooraleer je de kans gehad hebt zilverstukken te investeren of te bewegen. Zelfs de lotkaarten kunnen jouw plannen serieus dwarsbomen. Het systeem van aanvallen en verdedigen vind ik dan wel weer goed gevonden. Het is wel met dobbelstenen, maar de strategische waarde van de gebieden kan veel goed maken. Meestal als wij Targui spelen, controleren we eerst of het spelbord wel wat eerlijk opgesteld is. Zoniet, doen we de nodige veranderingen. Dit bespaart ons heel wat frustraties.
In elk geval is Targui een origineel spel. Een miskoop zou ik het zeker niet noemen.
September 2006
| S |